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linux_eclipse_001.png

File-->New-->C Project

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testdaemon_001.png

使用 daemon1 & daemons2 測試! daemon1 fork 出child process 而使用execv執行hello列印出簡單message.執行一段時間後daemon1被linux kernel kill!

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buildroot_001.png

這次Build toolchian 要用ubuntu 16.04, 16.04 及之前版本的預設桌面為經典 Unity,18.04 開始為 Gnome 3,但您仍可手動安裝 Unity 並進行切換。

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Linux_kernel_019_driver_add.png

platform_device_register(): 註冊設備硬件,告訴kernel,當前有什麼設備

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kernel_001.png

如果你在shell prompt只下make命令而已,第一個rule永遠被執行。 這叫default goal。如果你有指定target名字,例如make all,則會 去執行這個target的動作,此Makefile中會執行 help target 中的命令的

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uboot-001.png

在uboot的spi_flash.c 中的spi_flash_probe中會下RDID/JEDEC ID RD的Command來Get Manufacture & Device ID

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Linux_kernel_014_makefile.png

Makefile 將所需要的files include 進來

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Linux_kernel_012_arch_makefile.png

ARCH Makefile位於ARCH/$(ARCH)/Makefile,是系統對應平台的Makefile。Kernel Top Makefile會包含這個文件來指定平台相關信息。只有平台開發人員會關心這個文件。重點是Board-dependent options and extra files => #include $(srctree)/arch/mips/Kbuild.platforms

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Linux_kernel_000.png

start_kernel() 是 Linux kernel "正式的"進入點,但是 start_kernel() 通常不是在核心被載入後就立刻被執行,在它開始執行之前還有些準備工作要先完成。 在核心被載入後,通常最開始被執行的是的放在 Linux kernel image 最開頭的 bootstrap code, 負責關閉中斷,記憶體設定等硬體初始化準備工作,甚至還包含將壓縮的內核解壓縮。 這些 bootstrap code 是屬於平台架構相依的,它通常是位於 arch/xxx/boot/ 之下的 assembly code (xxx 可以是 x86 或是 arm 等)。

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PS4 002.jpg

這次更換的硬碟是選外接式硬碟Segate Backup Plus Slim 2TB硬碟價格是2688,這比直接買內接式2.5"硬碟便宜了8~9百元了,真是神奇!只是自己要把外殼拆開把硬碟拿出來!PS4硬碟拆換很容易,不用拆螺絲,先把2TB的硬碟裝上去(當然PS4的硬碟要先備份到一個extFAT格式的外部硬碟)

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PRBS 的規範

PRBS_Standard1    

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fdsfdsfds

 

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/etc/sysconfig/network/network-scripts 目錄下是網路卡設定的參數檔案

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